2012年12月15日 星期六

FlasCC學習筆記-前言

作為Adobe Alchemy 第二代的FlasCC跟著Adobe Game Develop Tool一起發佈了,

Alchemy原本就是將C/C++的code編譯成swc讓ActionScript呼叫使用,而現在FlasCC更可以直接把C/C++直接編譯成swf以及和AS交互使用。

不過目前已知的缺點就是透過FlasCC編譯出來的檔案比純ActionScript撰寫來的大...

這裡將會紀錄我所遇到的問題,網路上有資源我會po出來,這裡可能會紀錄我在學習及使用FlasCC時所遇到的問題。

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